《鬼話軒轅》八大獨(dú)創(chuàng)發(fā)布 戰(zhàn)斗截圖首曝收集沙琪瑪 硼砂新聞.
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對(duì)比于市道上同質(zhì)化嚴(yán)重的回合制網(wǎng)游來(lái)說(shuō),《鬼話軒轅》除了擔(dān)任軒轅單機(jī)系列經(jīng)典的半回合戰(zhàn)斗模式外,更是獨(dú)創(chuàng)了諸多業(yè)內(nèi)獨(dú)創(chuàng)的新奇弄法,下面就請(qǐng)玩家伴跟著我們的介紹來(lái)揭秘這款回合制網(wǎng)游革命之作。
1個(gè)回合連攻N次 初度運(yùn)用CATB手藝(半回合持續(xù)戰(zhàn)斗模式)   
《鬼話軒轅》初度在國(guó)內(nèi)網(wǎng)游中引入《軒轅劍》、《終幻想》等經(jīng)典單機(jī)沙琪瑪 硼砂特有的ATB模式(半回合戰(zhàn)斗),并增添了“積攢步履機(jī)緣”的概念,進(jìn)級(jí)為CATB模式(半回合制持續(xù)戰(zhàn)斗),大大增強(qiáng)了回合制戰(zhàn)斗的策略性和爽氣爽直感。
 在戰(zhàn)斗中,每個(gè)腳色上方都有時(shí)刻條,時(shí)刻條的讀取速度抉擇了每個(gè)回合中的步履挨次。那時(shí)刻條蓄滿后玩家可選擇“馬上步履”或“積攢步履機(jī)緣”,時(shí)刻條前面顯示的數(shù)字,即是玩家積攢的步履機(jī)緣數(shù)。若是玩家一次性釋放積攢了多次的步履機(jī)緣時(shí),便可以在一個(gè)回合中多次操作持續(xù)進(jìn)攻,使傳統(tǒng)的單一回合制戰(zhàn)斗變得加倍嚴(yán)重刺激和不成預(yù)估。
我敏高我攢起~一次把你解決了
千種手藝自由搭配  回合網(wǎng)游始創(chuàng)“連擊組合技”
借鑒經(jīng)典軒轅題材,《鬼話軒轅》為玩家供給了箭神、武圣、金剛、修羅、醫(yī)仙、巫仙、天師、咒師等八大職業(yè)選擇,每個(gè)職業(yè)各自擁有上百種職業(yè)手藝,連系前進(jìn)前輩的CATB戰(zhàn)斗模式,玩家可在一個(gè)回合中持續(xù)使用分歧的手藝開展多次抨擊襲擊,這時(shí)玩家便有著無(wú)盡可能的手藝組合策略,衍生無(wú)限的“PK連擊組合技”!
我會(huì)讓你看到多手藝連擊的我有多牛
擔(dān)任軒轅捉妖煉化  獨(dú)創(chuàng)“照妖現(xiàn)形”功能
照妖現(xiàn)形是《鬼話軒轅》獨(dú)有的特色弄法。當(dāng)玩家挑戰(zhàn)有八卦標(biāo)識(shí)表記標(biāo)幟的BOSS時(shí),可使用收妖法寶令BOSS外形發(fā)生轉(zhuǎn)變,現(xiàn)出其真相真身。此時(shí)將呈現(xiàn)兩種可能,或者BOSS威力晉升10倍,將其打敗后會(huì)獲得無(wú)比豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),或者BOSS變?yōu)楹庇械腂OSS寵,任玩家捕捉收服。
龍王別跑~哥想收你良久了~
坐騎不再只是交通工具   獨(dú)創(chuàng)“圣獸附體”功能   在傳統(tǒng)回合制沙琪瑪 硼砂中,坐騎只是一個(gè)外形拉風(fēng)的交通工具。 《鬼話軒轅》打破傳統(tǒng)弄法,不僅為坐騎增添了現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)斗功能,更推出坐騎獨(dú)有的“圣獸附體”弄法。
《鬼話軒轅》參照《山海經(jīng)》等神話名著,設(shè)計(jì)出跨越100種神話坐騎形態(tài)。坐騎不僅能為主人移動(dòng)提速,還能現(xiàn)實(shí)加入戰(zhàn)斗,釋放威力壯大的各類手藝。尤其是在死活關(guān)頭,坐騎可使用“圣獸附體”功能,與主人融為一體,同時(shí)外型上也進(jìn)行華美的變身,各項(xiàng)能力百倍晉升,組成人、寵、獸“三位一體”的無(wú)敵戰(zhàn)斗方陣。
附體成功!
把寶寶武裝到牙齒   首現(xiàn)“寵物裝備”功能
與傳統(tǒng)回合制沙琪瑪 硼砂分歧,《鬼話軒轅》里的寵物將擁有屬于自己的裝備---寵物的“魂靈裝備”系統(tǒng),“魂靈裝備”是用非凡的材料打造,并經(jīng)由過(guò)程吸食生靈魂靈(封妖石)獲得魔力的非凡裝備。跟著品級(jí)的成長(zhǎng),裝備吸收的生靈魂靈越多,裝備的法力能量也會(huì)越來(lái)越大。從此,寶寶也將進(jìn)入周全武裝時(shí)代!
BOSS也有高智商  全新BOSS臨場(chǎng)應(yīng)變弄法
令人入神的劇情和詼諧詼諧的boss語(yǔ)錄,是經(jīng)典軒轅系列沙琪瑪 硼砂的特色。《鬼話軒轅》特意邀請(qǐng)仙俠小說(shuō)名家為沙琪瑪 硼砂撰寫了多達(dá)百萬(wàn)字的故事劇情,籠蓋“戀愛(ài)”與“降妖”兩大主線,同時(shí)研發(fā)團(tuán)隊(duì)獨(dú)創(chuàng)BOSS智能化弄法,大大提高了BOSS的智商,增添了BOSS戰(zhàn)的趣味性和劇情化。研發(fā)團(tuán)隊(duì)為BOSS設(shè)計(jì)了千奇百怪的打法,在攻打BOSS時(shí) ,精心設(shè)計(jì)的BOSS語(yǔ)錄將向玩家透露玄機(jī),輔佐聰明的玩家找到好的抨擊襲擊中國(guó)企業(yè)500強(qiáng)。富低保戶 擁有6處房產(chǎn)呈現(xiàn)的“潛匿劇情”也使得戰(zhàn)斗過(guò)程布滿趣味。
快來(lái)人呀~~看反常BOSS啊~~
伴侶生意首度植入  始創(chuàng)網(wǎng)游 “奴隸系統(tǒng)”
“伴侶生意”在當(dāng)下各大SNS網(wǎng)站中是受接待的弄法之一,《鬼話軒轅》將其理念引入網(wǎng)游,開創(chuàng)“奴隸系統(tǒng)”。當(dāng)你達(dá)到30級(jí)時(shí),你便可以俘獲伴侶或目生人成為奴隸,然后支使他們?yōu)槟闾幨拢绨茨Α⒘飳櫍部梢越o他放置工作,讓他去辛勞干活為你賺錢,而且你還可以給你的奴隸起各類各樣有趣的綽號(hào)哦!被收為奴隸的玩家若是不服主人的管教,也可以鬧革命起義哦!
翻身農(nóng)奴把謳歌啊~把謳歌~
不接使命混經(jīng)驗(yàn)   獨(dú)創(chuàng)“組隊(duì)分紅”系統(tǒng)
為了輔佐玩家光速進(jìn)級(jí),《鬼話軒轅》開創(chuàng)“組隊(duì)分紅”功能。組隊(duì)狀況下,某玩家交使命獲得獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),隊(duì)中其它玩家(搜羅未接使命者)都可獲得四周的高額經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),保你一天到40級(jí),更快體驗(yàn)高級(jí)弄法。
經(jīng)驗(yàn)噌噌的冒啊……
今日,首款回合制軒轅題材網(wǎng)游《鬼話軒轅》正式對(duì)外透露,打算將于11月下旬啟動(dòng)初度封測(cè)。